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ciné-jeu interactif
Le frisson du jeu, l’ambiance du cinéma grand écran et l’excitation de l’interaction de groupe enfin combinés
catégorie
  • produit technologique
équipe
  • Technologie
projets liés
année
  • 2006
ville
  • montréal
client
  • centre des science de montréal
prix
  • intellichoix 2006, familles d'aujourdhui, prix d'excellence

Imaginez un environnement immersif – comprenant un écran de cinéma grand format et un système ambiophonique numérique – dans lequel 100 personnes prennent place devant une console tactile individuelle et jouent à un jeu collaboratif faisant appel tant à l’individualisme qu’à l’esprit d’équipe…

Le premier des cinémas interactifs multijoueur à avoir été créés par gsmprjct° a ouvert ses portes au Centre des sciences de Montréal en 2005 et continue à dépasser toutes les attentes en termes de popularité, en plus d’avoir reçu de nombreux prix. Son atmosphère divertissante reproduisant celle d’une salle de cinéma ne fait qu’ajouter à l’environnement immersif, l’amenant à un niveau surpassant de loin n’importe quelle expérience vécue à l’aide d’un jeu sur ordinateur.

À ce jour, quatre jeux ont été créés et des volets supplémentaires peuvent aussi être développés sur mesure pour des clients particuliers. Dans Snowbirds, produit en collaboration avec la célèbre équipe d’acrobaties aériennes des Forces armées canadiennes, les participants pilotent leur propre avion et se mesurent virtuellement aux pilotes chevronnés des Snowbirds. Égypte: les mystères d'un tombeau amène quant à lui les participants à se mettre dans la peau d’archéologues virtuels tandis que l’aventure de Champlain et compagnie les plonge dans un voyage historique en Nouvelle-France. Finalement, la toute dernière production, Mars 2030, est une aventure créée en collaboration avec l’Agence spatiale canadienne dans laquelle le participant contrôle des robots sur Mars et exécute les nombreuses tâches préparant la première mission terrienne sur la planète rouge.